VIP
Рейтинг: 29
Сообщений: 9
Спасибок: 4
Хочу поднять тему по улучшению нашего сервера с модом "Пушки + Лазеры" All Inclusive. За последнее время накопилось несколько багов, которые мешают комфортной игре, а также есть идеи по балансу, которые могли бы сделать геймплей интереснее и справедливее.
Давайте разберём всё по пунктам. Если у вас есть свои наблюдения – пишите, обсудим и доработаем.
1. Обнаруженные баги
- Баг с здоровьем героя при спавне Если игрок превращается в героя прямо в момент респавна, то вместо положенных +40 000 HP у него остаётся обычное здоровье (примерно 100 HP + бонус от ранга). В итоге герой умирает практически мгновенно. Нужно исправить, чтобы дополнительные 40k HP начислялись корректно независимо от момента превращения.
- Проблема с голосованием за смену карты При малом количестве игроков (2–3 человека) для успешного голосования требуется на один голос меньше, чем есть игроков на сервере. Пример: играют 2 человека, один голосует за смену карты – карта меняется сразу, без учёта голоса второго игрока. Хотелось бы, чтобы система работала стандартно: для смены карты требовалось большинство голосов от фактического количества игроков.
- Бессмертная невидимая мина (лазер) На первом сервере есть воспроизводимый баг, при котором лазерная мина становится бессмертной и невидимой. Видео с демонстрацией шагов воспроизведения: https://disk.yandex.ru/i/2zU96NNLnwTHGg Было бы здорово полностью убрать этот эксплойт.
2. Предложения по балансу и геймплею
- Частота превращения в героя Сейчас герой доступен только один раз за карту на каждого игрока (до перезахода). Это сильно ломает баланс в ситуациях, когда одна команда уже полностью застроилась и купила мощное оружие, а вторая только пытается перехватить контроль. Особенно заметно на картах вроде fy_snow: если одна сторона застроилась раньше, то противоположная команда просто не может отыграться – герои погибают быстро из-за огня пушек, игроков и лазеров, и второго шанса уже нет. Предложение: сделать превращение в героя не одноразовым, а дать 2–3 попытки за карту (или хотя бы 2). Это даст реальный шанс на камбэк и сделает игру динамичнее.
- Награда за убийство героя Сейчас за убийство героя дают 10 000$. Предложение: добавить ещё небольшой бонус в виде опыта – 100–500 exp (точное значение пусть решит главный админ). Новички и игроки с низким рангом это точно оценят, будет дополнительная мотивация.
- Помощь в прокачке пушек (бонус за совместную прокачку) Сейчас весь профит от убийств с пушки получает только её владелец, даже если другие игроки помогали её качать. Предложение: ввести небольшой процент отчислений помощнику. Пример: пушка 4 уровня обычно даёт владельцу ~450$ за убийство. Если другой игрок прокачал её один раз из трёх, то ему может приходить 50$ за каждое убийство, а владельцу – 400$. Цифры можно сбалансировать, главное – чтобы была хоть какая-то награда за помощь. Это стимулирует командную игру и строительство баз вместе.
- Цена на "плётки" (скорострельная снайперская винтовка) Сейчас эта винтовка слишком дешёвая для своей эффективности. Предложение: поднять цену до 25 000$. Это поможет лучше сбалансировать игру, особенно когда одна команда уже доминирует с постройками.
На этом пока всё. Если вспомню ещё что-то или замечу новые баги – дополню тему.
VIP
Рейтинг: 29
Сообщений: 9
Спасибок: 4
Ну и чуть не забыл.
Предлагаю добавить на сервер уникальные кастомные модели для игроков. Это даст проекту свою индивидуальность, выделит его среди других серверов и поможет предотвратить ситуации, когда игроки ставят в файлах игры свои запрещенные модели
Авторитет [ПАЦАН]
Рейтинг: 900
Сообщений: 725
Спасибок: 35
![]()
Смотритель
Рейтинг: 88
Сообщений: 53
Спасибок: 7
ну с хп героя нужно испарвить, если действительно есть баг, остальное ничего трогать не нужно
Создатель
Рейтинг: 8417
Сообщений: 782
Спасибок: 1527
Привет! С багом героя такое бывает очень редко. Скорее всего, тут ничего не получится сделать из‑за особенностей самого движка, но я узнаю у разработчика.
По поводу голосования: если на сервере два человека и один проголосовал за смену карты, она сменится — не важно, против второй игрок или за. Там работает система голосования по определённому проценту.
На счёт мины: в правилах чётко прописано, что использование багов на сервере запрещено и карается баном. За такие фишки можно получить вечный бан. Также уточню этот вопрос у разработчика.
На счёт героя я не понял: герой появляется постоянно, когда у одной из команд разница в пушках составляет более шести.
На счёт предложения по награде за убийство героя также уточню у разработчика — получится ли дополнить данный плагин. Исходный код закрыт, поэтому решение может принять только разработчик.
За прокачку пушки даётся дополнительный опыт тому, кто её прокачал. Изначально цена на скорострельную винтовку была 5 000, но я уже поднял её до 20 000.
P.S. На счёт твоих предложений я подумаю, отпишусь разработчику и посмотрю, какую обратную связь он даст. Потом сообщу сюда.
VIP [ПОЗИТИВЧИК ツ]
Рейтинг: 20
Сообщений: 20
Спасибок: 0
Adamage72 писал:
Ну и чуть не забыл.
Предлагаю добавить на сервер уникальные кастомные модели для игроков. Это даст проекту свою индивидуальность, выделит его среди других серверов и поможет предотвратить ситуации, когда игроки ставят в файлах игры свои запрещенные модели
на этот счёт я согласен.
VIP
Рейтинг: 29
Сообщений: 9
Спасибок: 4
Предлагаю поставить плагин, который будет убирать ботов, если на сервер пытается зайти реальный игрок. Сейчас на сервере около 19 ботов и ещё 1 слот занят спектатором для записи демок, (Как минимум на Позитивчике оно так) поэтому часто получается, что сервер как будто полный. Из-за этого новые игроки иногда просто не могут зайти и уходят.
Было бы хорошо, если при заходе реального игрока один бот автоматически кикался, а когда онлайн снова падает - бот возвращался обратно для поддержания онлайна. Думаю это помогло бы серверу, потому что больше людей смогли бы заходить и, возможно, оставались бы играть.
Авторитет [ПАЦАН]
Рейтинг: 900
Сообщений: 725
Спасибок: 35
Можно зайти через конект. Ну бывает тоже не пускает
VIP
Рейтинг: 29
Сообщений: 9
Спасибок: 4
Каждый Играет Свою Роль писал:
Можно зайти через конект. Ну бывает тоже не пускает
Команда connect в не даёт зайти на сервер, если все слоты заняты ботами. Она нужна только когда слот уже освободился, но игра это ещё не показала. Так что не надо путать людей.
Дата: 5 час. назад
Автор: FINGAL
Дата: 10 час. назад
Автор: сява
Дата: 10 час. назад
Автор: сява
Дата: 11 час. назад
Автор: Каждый Играет Свою Роль
Восстановление ранга на серверах
Дата: Вчера в 20:53
Автор: Антон Захаров
