Название сервера Карта Игроков IP-адрес Действия
Фиксы багов и предложения по балансу: Герой, мины, голосование и прокачка пушек
Adamage72

VIP


Рейтинг: 29


Сообщений: 9


Спасибок: 4

Хочу поднять тему по улучшению нашего сервера с модом "Пушки + Лазеры" All Inclusive. За последнее время накопилось несколько багов, которые мешают комфортной игре, а также есть идеи по балансу, которые могли бы сделать геймплей интереснее и справедливее.

Давайте разберём всё по пунктам. Если у вас есть свои наблюдения – пишите, обсудим и доработаем.

1. Обнаруженные баги

  • Баг с здоровьем героя при спавне Если игрок превращается в героя прямо в момент респавна, то вместо положенных +40 000 HP у него остаётся обычное здоровье (примерно 100 HP + бонус от ранга). В итоге герой умирает практически мгновенно. Нужно исправить, чтобы дополнительные 40k HP начислялись корректно независимо от момента превращения.
  • Проблема с голосованием за смену карты При малом количестве игроков (2–3 человека) для успешного голосования требуется на один голос меньше, чем есть игроков на сервере. Пример: играют 2 человека, один голосует за смену карты – карта меняется сразу, без учёта голоса второго игрока. Хотелось бы, чтобы система работала стандартно: для смены карты требовалось большинство голосов от фактического количества игроков.
  • Бессмертная невидимая мина (лазер) На первом сервере есть воспроизводимый баг, при котором лазерная мина становится бессмертной и невидимой. Видео с демонстрацией шагов воспроизведения: https://disk.yandex.ru/i/2zU96NNLnwTHGg Было бы здорово полностью убрать этот эксплойт.

2. Предложения по балансу и геймплею

  • Частота превращения в героя Сейчас герой доступен только один раз за карту на каждого игрока (до перезахода). Это сильно ломает баланс в ситуациях, когда одна команда уже полностью застроилась и купила мощное оружие, а вторая только пытается перехватить контроль. Особенно заметно на картах вроде fy_snow: если одна сторона застроилась раньше, то противоположная команда просто не может отыграться – герои погибают быстро из-за огня пушек, игроков и лазеров, и второго шанса уже нет. Предложение: сделать превращение в героя не одноразовым, а дать 2–3 попытки за карту (или хотя бы 2). Это даст реальный шанс на камбэк и сделает игру динамичнее.
  • Награда за убийство героя Сейчас за убийство героя дают 10 000$. Предложение: добавить ещё небольшой бонус в виде опыта – 100–500 exp (точное значение пусть решит главный админ). Новички и игроки с низким рангом это точно оценят, будет дополнительная мотивация.
  • Помощь в прокачке пушек (бонус за совместную прокачку) Сейчас весь профит от убийств с пушки получает только её владелец, даже если другие игроки помогали её качать. Предложение: ввести небольшой процент отчислений помощнику. Пример: пушка 4 уровня обычно даёт владельцу ~450$ за убийство. Если другой игрок прокачал её один раз из трёх, то ему может приходить 50$ за каждое убийство, а владельцу – 400$. Цифры можно сбалансировать, главное – чтобы была хоть какая-то награда за помощь. Это стимулирует командную игру и строительство баз вместе.
  • Цена на "плётки" (скорострельная снайперская винтовка) Сейчас эта винтовка слишком дешёвая для своей эффективности. Предложение: поднять цену до 25 000$. Это поможет лучше сбалансировать игру, особенно когда одна команда уже доминирует с постройками.

На этом пока всё. Если вспомню ещё что-то или замечу новые баги – дополню тему.

Adamage72

VIP


Рейтинг: 29


Сообщений: 9


Спасибок: 4

Ну и чуть не забыл.

Предлагаю добавить на сервер уникальные кастомные модели для игроков. Это даст проекту свою индивидуальность, выделит его среди других серверов и поможет предотвратить ситуации, когда игроки ставят в файлах игры свои запрещенные модели 

Каждый Играет Свою Роль

Авторитет [ПАЦАН]


Рейтинг: 900


Сообщений: 725


Спасибок: 35

60.png

StandarD

Смотритель


Рейтинг: 88


Сообщений: 53


Спасибок: 7

ну с хп героя нужно испарвить, если действительно есть баг, остальное ничего трогать не нужно

Самара

VIP.PRO [Маски Шоу]


Рейтинг: 271


Сообщений: 66


Спасибок: 41

17.png

Дмитрий

Создатель


Рейтинг: 8417


Сообщений: 782


Спасибок: 1527

Привет! С багом героя такое бывает очень редко. Скорее всего, тут ничего не получится сделать из‑за особенностей самого движка, но я узнаю у разработчика.

По поводу голосования: если на сервере два человека и один проголосовал за смену карты, она сменится — не важно, против второй игрок или за. Там работает система голосования по определённому проценту.

На счёт мины: в правилах чётко прописано, что использование багов на сервере запрещено и карается баном. За такие фишки можно получить вечный бан. Также уточню этот вопрос у разработчика.

На счёт героя я не понял: герой появляется постоянно, когда у одной из команд разница в пушках составляет более шести.

На счёт предложения по награде за убийство героя также уточню у разработчика — получится ли дополнить данный плагин. Исходный код закрыт, поэтому решение может принять только разработчик.

За прокачку пушки даётся дополнительный опыт тому, кто её прокачал. Изначально цена на скорострельную винтовку была 5 000, но я уже поднял её до 20 000.

P.S. На счёт твоих предложений я подумаю, отпишусь разработчику и посмотрю, какую обратную связь он даст. Потом сообщу сюда.

Спасибо сказали: Adamage72
dont_good

VIP [ПОЗИТИВЧИК ツ]


Рейтинг: 20


Сообщений: 20


Спасибок: 0

Adamage72 писал:

Ну и чуть не забыл.

Предлагаю добавить на сервер уникальные кастомные модели для игроков. Это даст проекту свою индивидуальность, выделит его среди других серверов и поможет предотвратить ситуации, когда игроки ставят в файлах игры свои запрещенные модели 

на этот счёт я согласен.

 

Adamage72

VIP


Рейтинг: 29


Сообщений: 9


Спасибок: 4

Предлагаю поставить плагин, который будет убирать ботов, если на сервер пытается зайти реальный игрок. Сейчас на сервере около 19 ботов и ещё 1 слот занят спектатором для записи демок, (Как минимум на Позитивчике оно так) поэтому часто получается, что сервер как будто полный. Из-за этого новые игроки иногда просто не могут зайти и уходят.

Было бы хорошо, если при заходе реального игрока один бот автоматически кикался, а когда онлайн снова падает - бот возвращался обратно для поддержания онлайна. Думаю это помогло бы серверу, потому что больше людей смогли бы заходить и, возможно, оставались бы играть.

Каждый Играет Свою Роль

Авторитет [ПАЦАН]


Рейтинг: 900


Сообщений: 725


Спасибок: 35

Можно зайти через конект. Ну бывает тоже не пускает

 

Adamage72

VIP


Рейтинг: 29


Сообщений: 9


Спасибок: 4

Каждый Играет Свою Роль писал:

Можно зайти через конект. Ну бывает тоже не пускает

 

Команда connect в не даёт зайти на сервер, если все слоты заняты ботами. Она нужна только когда слот уже освободился, но игра это ещё не показала. Так что не надо путать людей.

Авторизация
  Войти через ВК
Последнее на форуме

Демо для AKIBA

Дата: 5 час. назад

Автор: FINGAL

Досчитаем до 2000

Дата: 11 час. назад

Автор: сява

Включи/выключи

Дата: 11 час. назад

Автор: сява

Слова....

Дата: 12 час. назад

Автор: Каждый Играет Свою Роль

Восстановление ранга на серверах

Дата: Вчера в 20:53

Автор: Антон Захаров